ברוכים הבאים לעולם המסוכן והמאתגר של נטרול פצצות.
יש לקרוא את המדריך בעיון. אתם המומחים. בעמודים אלה תוכלו למצוא את כל מה שצריך לדעת כדי לנטרל גם את הפצצות המגוחכות ביותר.
וזכרו — פספוס אחד קטן וזה עלול להסתיים!
פצצה תתפוצץ כאשר מונה הזמן שלה מגיע ל-0:00 או כאשר נרשמו פסילות רבות מדי. הדרך היחידה לנטרל פצצה היא נטרול כלל המודולים שלה לפני תום הספירה לאחור.
חזית |
צד |
כל פצצה תכלול עד 11 מודולים שיש לנטרל. כל מודול הוא נפרד, וניתן לנטרלם בכל סדר.
הוראות לנטרול מודולים ניתן למצוא בסעיף 1. מודולים "תלותיים" מציגים מקרה מיוחד ומתוארים בסעיף 2.
כאשר המנטרל טועה, הפצצה תתעד פסילה לחובתו וזו תוצג על גבי מחוון הפסילות מעל מונה הזמן. פצצות עם מחוון פסילה יתפוצצו לאחר הפסילה השלישית. לאחר כל פסילה שתירשם, יגבר קצב הספירה לאחור.
אם אין מחוון פסילות מעל מונה הזמן, הפצצה תתפוצץ עם הפסילה הראשונה כשהיא לא משאירה מקום לטעויות.
הוראות מסוימות לנטרול ידרשו מידע ספציפי על הפצצה, כמו המספר הסידורי. מידע מסוג זה ניתן למצוא בדרך כלל בחלקו העליון, התחתון או על גבי אחד מצידיה של הפצצה. ראו נספחים א', ב' ו- ג' לקבלת הוראות זיהוי שיעזרו בנטרול מודולים אלה.
ניתן לזהות מודולים באמצעות נורית לד בפינה הימנית העליונה. כשנורית הלד מוארת בצבע ירוק, המודול מנוטרל.
בכדי לנטרל את הפצצה כולה יש לנטרל את כל המודולים.
חוטים הם הדם של האלקטרוניקה! לא, רגע, חשמל הוא הדם. חוטים דומים יותר לעורקים? או אולי לורידים? לא משנה…
3 חוטים:
אם אין חוטים אדומים, יש לחתוך את החוט השני. אחרת, אם החוט האחרון לבן, יש לחתוך את החוט האחרון. אחרת, אם יש יותר מחוט כחול אחד, יש לחתוך את החוט הכחול האחרון. אחרת, יש לחתוך את החוט האחרון. |
4 חוטים:
אם יש יותר מחוט אדום אחד והספרה האחרונה של המספר הסידורי היא אי-זוגית, יש לחתוך את החוט האדום האחרון. אחרת, אם החוט האחרון צהוב ואין חוטים אדומים, יש לחתוך את החוט הראשון. אחרת, אם יש בדיוק חוט כחול אחד, יש לחתוך את החוט הראשון. אחרת, אם יש יותר מחוט צהוב אחד, יש לחתוך את החוט האחרון. אחרת, יש לחתוך את החוט השני. |
5 חוטים:
אם החוט האחרון שחור ושם הספרה האחרונה של המספר הסידורי אי-זוגית, יש לחתוך את החוט הרביעי. אחרת, אם יש בדיוק חוט אדום אחד ויש יותר מחוט צהוב אחד, יש לחתוך את החוט הראשון. אחרת, אם אין חוטים שחורים, יש לחתוך את החוט השני. אחרת, יש לחתוך את החוט הראשון. |
6 חוטים:
אם אין חוטים צהובים והספרה האחרונה של המספר הסידורי היא אי-זוגית, יש לחתוך את החוט השלישי. אחרת, אם יש בדיוק חוט צהוב אחד ויש יותר מחוט לבן אחד, יש לחתוך את החוט הרביעי. אחרת, אם אין חוטים אדומים, יש לחתוך את החוט האחרון. אחרת, יש לחתוך את החוט הרביעי. |
ניתן לחשוב שכפתור שמורה לכם ללחוץ עליו הוא די פשוט. זה בדיוק סוג החשיבה שגורם לאנשים להתפוצץ.
עיינו בנספח א' עבור זיהוי נורות בקרה.
עיינו בנספח ב' עבור זיהוי סוללות.
עקבו אחר כללים אלה לפי הסדר בו הם רשומים. בצעו את הפעולה הראשונה שמתקיימת:
אם תחזיקו את הכפתור לחוץ, רצועה צבעונית תאיר בצד ימין של המודול. על סמך צבעה, יש לשחרר את הכפתור בנקודת זמן מסוימת:
אני לא בטוח מה הם הסמלים האלה, אבל אני חושד שהם קשורים לתורת הנסתר.
בדיוק כמו אחד הצעצועים האלה ששיחקתם איתם כילדים, שם צריך לעקוב אחר הדפוס המופיע, פרט לעובדה שמדובר בחיקוי זול שנרכש ככל הנראה בחנות 'הכל בדולר'.
אם המספר הסידורי מכיל אות ניקוד (A/E/I/O/U):
הבהוב אדום | הבהוב כחול | הבהוב ירוק | הבהוב צהוב | ||
---|---|---|---|---|---|
ללחוץ על כפתור: | ללא פסילות | כחול | אדום | צהוב | ירוק |
1 פסילה | צהוב | ירוק | כחול | אדום | |
2 פסילות | ירוק | אדום | צהוב | כחול |
אם המספר הסידורי לא מכיל אות ניקוד:
הבהוב אדום | הבהוב כחול | הבהוב ירוק | הבהוב צהוב | ||
---|---|---|---|---|---|
ללחוץ על כפתור: | ללא פסילות | כחול | צהוב | ירוק | אדום |
1 פסילה | אדום | כחול | צהוב | ירוק | |
2 פסילות | צהוב | ירוק | כחול | אדום |
המתקן הזה הוא כמו משהו שנלקח ממערכון, מה שעשוי היה להיות מצחיק אם לא היה מחובר לפצצה. מילים רק יסבכו אתכם עוד יותר, אז זה יהיה תמציתי.
בהתבסס על הצג, יש להקריא את התיאור של כפתור מסוים ולהמשיך לשלב 2:
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
|
באמצעות התיאור משלב 1, יש ללחוץ על הכפתור הראשון שמופיע ברשימה המתאימה לו:
READY: |
YES, OKAY, WHAT, MIDDLE, LEFT, PRESS, RIGHT, BLANK, READY, NO, FIRST, UHHH, NOTHING, WAIT |
---|---|
FIRST: |
LEFT, OKAY, YES, MIDDLE, NO, RIGHT, NOTHING, UHHH, WAIT, READY, BLANK, WHAT, PRESS, FIRST |
NO: |
BLANK, UHHH, WAIT, FIRST, WHAT, READY, RIGHT, YES, NOTHING, LEFT, PRESS, OKAY, NO, MIDDLE |
BLANK: |
WAIT, RIGHT, OKAY, MIDDLE, BLANK, PRESS, READY, NOTHING, NO, WHAT, LEFT, UHHH, YES, FIRST |
NOTHING: |
UHHH, RIGHT, OKAY, MIDDLE, YES, BLANK, NO, PRESS, LEFT, WHAT, WAIT, FIRST, NOTHING, READY |
YES: |
OKAY, RIGHT, UHHH, MIDDLE, FIRST, WHAT, PRESS, READY, NOTHING, YES, LEFT, BLANK, NO, WAIT |
WHAT: |
UHHH, WHAT, LEFT, NOTHING, READY, BLANK, MIDDLE, NO, OKAY, FIRST, WAIT, YES, PRESS, RIGHT |
UHHH: |
READY, NOTHING, LEFT, WHAT, OKAY, YES, RIGHT, NO, PRESS, BLANK, UHHH, MIDDLE, WAIT, FIRST |
LEFT: |
RIGHT, LEFT, FIRST, NO, MIDDLE, YES, BLANK, WHAT, UHHH, WAIT, PRESS, READY, OKAY, NOTHING |
RIGHT: |
YES, NOTHING, READY, PRESS, NO, WAIT, WHAT, RIGHT, MIDDLE, LEFT, UHHH, BLANK, OKAY, FIRST |
MIDDLE: |
BLANK, READY, OKAY, WHAT, NOTHING, PRESS, NO, WAIT, LEFT, MIDDLE, RIGHT, FIRST, UHHH, YES |
OKAY: |
MIDDLE, NO, FIRST, YES, UHHH, NOTHING, WAIT, OKAY, LEFT, READY, BLANK, PRESS, WHAT, RIGHT |
WAIT: |
UHHH, NO, BLANK, OKAY, YES, LEFT, FIRST, PRESS, WHAT, WAIT, NOTHING, READY, RIGHT, MIDDLE |
PRESS: |
RIGHT, MIDDLE, YES, READY, PRESS, OKAY, NOTHING, UHHH, BLANK, LEFT, FIRST, WHAT, NO, WAIT |
YOU: |
SURE, YOU ARE, YOUR, YOU'RE, NEXT, UH HUH, UR, HOLD, WHAT?, YOU, UH UH, LIKE, DONE, U |
YOU ARE: |
YOUR, NEXT, LIKE, UH HUH, WHAT?, DONE, UH UH, HOLD, YOU, U, YOU'RE, SURE, UR, YOU ARE |
YOUR: |
UH UH, YOU ARE, UH HUH, YOUR, NEXT, UR, SURE, U, YOU'RE, YOU, WHAT?, HOLD, LIKE, DONE |
YOU'RE: |
YOU, YOU'RE, UR, NEXT, UH UH, YOU ARE, U, YOUR, WHAT?, UH HUH, SURE, DONE, LIKE, HOLD |
UR: |
DONE, U, UR, UH HUH, WHAT?, SURE, YOUR, HOLD, YOU'RE, LIKE, NEXT, UH UH, YOU ARE, YOU |
U: |
UH HUH, SURE, NEXT, WHAT?, YOU'RE, UR, UH UH, DONE, U, YOU, LIKE, HOLD, YOU ARE, YOUR |
UH HUH: |
UH HUH, YOUR, YOU ARE, YOU, DONE, HOLD, UH UH, NEXT, SURE, LIKE, YOU'RE, UR, U, WHAT? |
UH UH: |
UR, U, YOU ARE, YOU'RE, NEXT, UH UH, DONE, YOU, UH HUH, LIKE, YOUR, SURE, HOLD, WHAT? |
WHAT?: |
YOU, HOLD, YOU'RE, YOUR, U, DONE, UH UH, LIKE, YOU ARE, UH HUH, UR, NEXT, WHAT?, SURE |
DONE: |
SURE, UH HUH, NEXT, WHAT?, YOUR, UR, YOU'RE, HOLD, LIKE, YOU, U, YOU ARE, UH UH, DONE |
NEXT: |
WHAT?, UH HUH, UH UH, YOUR, HOLD, SURE, NEXT, LIKE, DONE, YOU ARE, UR, YOU'RE, U, YOU |
HOLD: |
YOU ARE, U, DONE, UH UH, YOU, UR, SURE, WHAT?, YOU'RE, NEXT, HOLD, UH HUH, YOUR, LIKE |
SURE: |
YOU ARE, DONE, LIKE, YOU'RE, YOU, HOLD, UH HUH, UR, SURE, U, WHAT?, NEXT, YOUR, UH UH |
LIKE: |
YOU'RE, NEXT, U, UR, HOLD, DONE, UH UH, WHAT?, UH HUH, YOU, LIKE, SURE, YOU ARE, YOUR |
זיכרון הוא דבר רגיש, אך כך גם כל דבר אחר כשמדובר פצצה, אז שימו לב!
אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור במיקום השני.
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור במיקום השני.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור במיקום השלישי.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור במיקום הרביעי.
אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו "4".
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 1.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור במיקום הראשון.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 1.
אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 2.
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 1.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור במיקום השלישי.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו "4".
אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 1.
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור במיקום הראשון.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 2.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור באותו המיקום שבו לחצתם בשלב 2.
אם מוצג המספר 1, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 1.
אם מוצג המספר 2, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 2.
אם מוצג המספר 3, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 4.
אם מוצג המספר 4, יש ללחוץ על הכפתור שספרתו זהה לספרה עליה לחצתם בשלב 3.
שיטת תקשורת ימית ארכאית? מה עוד? לפחות זה קוד מורס אמיתי, אז שימו לב ואולי תוכלו ללמוד משהו.
איך לפרש |
---|
1. הבהוב קצר מייצג נקודה 2. הבהוב ארוך מייצג קו 3. יש רווח ארוך בין אותיות 4. יש רווח ארוך מאוד לפני שהמילה חוזרת על עצמה |
אם המילה היא: | מגיב בתדר: |
---|---|
shell | 3.505 MHz |
halls | 3.515 MHz |
slick | 3.522 MHz |
trick | 3.532 MHz |
boxes | 3.535 MHz |
leaks | 3.542 MHz |
strobe | 3.545 MHz |
bistro | 3.552 MHz |
flick | 3.555 MHz |
bombs | 3.565 MHz |
break | 3.572 MHz |
brick | 3.575 MHz |
steak | 3.582 MHz |
sting | 3.592 MHz |
vector | 3.595 MHz |
beats | 3.600 MHz |
חוטים אלה אינם כמו האחרים. לחלקם יש פסים! זה הופך אותם לשונים לחלוטין. החדשות הטובות הן שמצאנו קבוצה תמציתית של הוראות מה לעשות בנדון! אולי תמציתית מדי…
לחוט יש צבע אדום | |
לחוט יש צבע כחול | |
יש סמל ★ | |
נורית לד מוארת |
אות | הוראה |
---|---|
C | לחתוך את החוט |
D | לא לחתוך את החוט |
S | לחתוך את החוט אם הספרה האחרונה של המספר הסידורי היא זוגית |
P | לחתוך את החוט אם לפצצה יש מחבר מקבילי |
B | לחתוך את החוט אם לפצצה יש שתי סוללות או יותר |
עיינו בנספח ב' עבור זיהוי סוללות.
עיינו בנספח ג' עבור זיהוי מחברי יציאה.
קשה לומר כיצד המנגנון הזה עובד. ההנדסה בהחלט מרשימה למדי, אבל בודאות הייתה דרך קלה יותר לנהל תשעה חוטים.
מופעי חוט אדום | |
---|---|
מופע חוט | לחתוך אם מחובר אל: |
מופע אדום ראשון | C |
מופע אדום שני | B |
מופע אדום שלישי | A |
מופע אדום רביעי | A או C |
מופע אדום חמישי | B |
מופע אדום שישי | A או C |
מופע אדום שביעי | B ,A או C |
מופע אדום שמיני | A או B |
מופע אדום תשיעי | B |
מופעי חוט כחול | |
---|---|
מופע חוט | לחתוך אם מחובר אל: |
מופע כחול ראשון | B |
מופע כחול שני | A או C |
מופע כחול שלישי | B |
מופע כחול רביעי | A |
מופע כחול חמישי | B |
מופע כחול שישי | B או C |
מופע כחול שביעי | C |
מופע כחול שמיני | A או C |
מופע כחול תשיעי | A |
מופעי חוט שחור | |
---|---|
מופע חוט | לחתוך אם מחובר אל: |
מופע שחור ראשון | B ,A או C |
מופע שחור שני | A או C |
מופע שחור שלישי | B |
מופע שחור רביעי | A או C |
מופע שחור חמישי | B |
מופע שחור שישי | B או C |
מופע שחור שביעי | A או B |
מופע שחור שמיני | C |
מופע שחור תשיעי | C |
נראה שמדובר במעין מבוך, שנגנב ככל הנראה ממצעית נייר לצלחת במסעדה.
למרבה המזל נראה כי סיסמה זו אינה עומדת בדרישות האבטחה הרגילות של הממשלה: 22 תווים, שילוב של אותיות רישיות וקטנות, מספרים בסדר אקראי וללא פלינדרומים שאורכם גדול מ-3 תווים.
about | after | again | below | could |
every | first | found | great | house |
large | learn | never | other | place |
plant | point | right | small | sound |
spell | still | study | their | there |
these | thing | think | three | water |
where | which | world | would | write |
לא ניתן לנטרל את המודולים התלותיים, אך אלה מהווים סכנה חוזרת ונשנית.
מודולים תלותיים ניתנים לזיהוי באמצעות מונה הזמן הדו‑ספרתי הקטן שבחלקם העליון. אינטראקציה עם הפצצה עלולה לגרום להפעלתם. מרגע ההפעלה, יש לטפל במודולים תלותיים אלה באופן חוזר ונשנה לפני שנגמר הזמן שלהם כדי למנוע פסילה
הישארו דרוכים: מודולים תלותיים עשויים להפעיל עצמם מחדש בכל עת.
פריצה למחשבים היא עבודה קשה! ובכן, בדרך כלל. ככל הנראה ניתן לבצע את העבודה הזו על ידי צעצוע 'ציפור שותה' פשוט שילחץ על אותו מקש שוב ושוב.
הניחוש שלי הוא שזה קיים סתם בשביל לתפוס את תשומת הלב שלכם, כי אם זו לא הסיבה, עשו פה עבודת אלקטרוניקה די גרועה.
מסובך ללא צורך ותלותי ללא סוף. תארו לעצמכם שמומחיות כזו הייתה משמשת לייצור משהו אחר מלבד חידות שטניות.
X | X | X | |||
X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X | X |
X | |||||
X | X |
X | |||||
X | X | X | X |
X | X | X | X | X | |
X | X | X | X |
X | X | X | |||
X | X | X | X |
X = נורית לד מוארת
את נורות הבקרה המסומנות בתווית ניתן למצוא על גבי צידי הפצצה.
סוללות מסוגים נפוצים ניתן למצוא בתוך מארזים על גבי צידי הפצצה.
סוללה | סוג |
---|---|
AA | |
D |
ניתן למצוא יציאות דיגיטליות ואנלוגיות על גבי צידי הפצצה.
מחבר יציאה (פורט) | שם |
---|---|
DVI-D | |
Parallel מקבילי |
|
PS/2 | |
RJ-45 | |
Serial טורי |
|
Stereo RCA סטריאו |